Нарратив - это научная дисциплина, изучающая повествование в целом. Но чем же занимается нарративный дизайнер?
Нарративный дизайнер ответственен за повествование игры, которое он воплощает при помощи текста, изображений, звука и геймплея. Нарративный дизайнер должен будет следить за тем, чтобы ключевые элементы игрового опыта, связанные с историей и повествовательными механиками, сценарием и речью были динамичными, интересными и убедительными. Нарративный дизайнер должен отстаивать интересы истории в процессе разработки, создавать убедительные элементы повествования и разрабатывать системы, доносящие эти элементы до игрока. Ведь хорошее повествование может сделать любую игру интереснее.
Некоторые спросят: "А зачем нам вообще необходимо повествование в играх?" А всё просто: все люди любят истории. Людям проще сопереживать тем вещам, в которых они могут узнать себя. В конечном итоге людям интересны только люди. Именно хороший нарративный дизайнер может сделать игру интересной и захватывающей, используя минималистичные и максимально лаконичные повествовательные средства.
1. Вводная лекция. Кто я такой, что будем делать. +
• Что такое «Нарратив»?; • Кто работает с нарративом;; • Сценаристы; • Игровые писатели; • Нарративные дизайнеры; • Писатели художественной литературы; • Копирайтеры и авторы текстов; • Язык на котором мы думаем и пишем; • Графомания — дар или проклятие? Домашнее задание: написать сочинение на тему «Почему я хочу быть нарративным дизайнером?»2. Метафизика.+
• Формальная логика; • Проверка текста на логичность; • Логические парадоксы; • Диалектика; • Софистика или как убедить всех в своей правоте; • Учимся «гуглить»; Домашнее задание: напишите выдуманную историю из своей жизни, так чтобы в нее захотелось поверить.3. Драматургия.+
• Классическая драматическая конструкция; • 12 ступенчатая конструкция пути героя; • Эксперименты классиков и наши дни; • Особенность современного повествования и литературы 2.0; • Кинодраматургия; • Драматургия в играх; • Драматургия в играх; • Жанры и сеттинги; Домашнее задание: случайным образом выберите жанр и сеттинг, напишите в этих рамках историю в которой будут все классические элементы, но которая не будет скучной (будет интересной не только для вас).4. В поисках музы.+
• Готовые драматические ситуации; • ТРИЗ и списки; • Мозговой штурм и другие методики поиска ответов; • О вторичности; • О гениальном новом и неизведанном; • О больших форматах; Домашнее задание: возьмите любую классическую историю и перепишете ее, улучшив.5. Литература как основа всего.+
• Лекции Набокова; • Чехов и другие; • Про переводы; • Базовый набор книг про то как писать; • Как писать диалоги; • Упражнение «чистые листы»; • Сценарист — не писатель; ДЗ представьте что вы сценарист, напишите короткую сцену в которой будет присутствовать: нескучная экспозиция, диалог и экшн.6. Интерактивное повествование.+
• Проблема нелинейного повествования; • Иллюзия выбора; • Плохие люди в хороших историях; • Клиповое мышление и интерактив; • ГДД и другая проектная документация; • Как рассказывать истории без слов; ДЗ напишите короткий рассказ с несколькими выборами героя (которые осуществляет «игрок») и несколькими вариантами концовки.7. Приемы и способы.+
• Классика, от сюжета к деталям; • Метод Кинга; • Персонажи их имена и истории; • Раскрываем персонажа без досье; • Знакомые знакомых; • Неожиданный поворот; • Реализм и хэппи энд; • Синопсис и питч; Домашнее задание: напишите синопсис своей истории и краткий питч по ней.8. Большое практическое занятие.+
• Подводим итоги; • Актуальные ресурсы сети; • Где и у кого учиться? • Юридический ликбез (авторское право, агенты, контракты); • Ответы на вопросы; • Совместное написание истории; • Куда теперь?